dnf85鬼泣/dnf85版本鬼泣装备选择
DNF85版本鬼泣固伤还是百分比是主要伤害来源?
卡洛的伤害是混合伤害,直接打击是百分比,冥炎是固伤,因而最好堆智力比较好。卡洛流鬼泣的优势在于持续伤害,没有真空期,可以一直输出,缺点就是没爆发,搬砖刷图累的慌。
看情况,使用不同技能伤害来源不同。比如说鬼影闪是百分比,鬼斩是固伤+百分比双重,墓碑是固伤,卡洛扔火固伤,斩击百分比,觉醒百分比,冰阵百分比,大墓碑百分比等等。
dnf鬼泣这个职业的技能是混合型的,既有固伤技能,也有百分比技能。固伤技能:鬼泣的部分技能伤害是基于固定的数值,不受角色攻击力的影响,这类技能被称为固伤技能。百分比技能:另一部分技能伤害则是基于角色的攻击力百分比来计算,攻击力越高,技能伤害也越高,这类技能被称为百分比技能。
问题五:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
dnf鬼泣这个职业的技能是混合型的,既有固伤职业,也有百分比职业。dnf鬼泣:DNF鬼泣是地下城与勇士中的一个职业,在鬼剑士升到18级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。
物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。

DNF革新后85版本的鬼泣怎么加刷图点呢?
1、现在鬼泣分为两种流派,冥炎和墓碑。鬼斩要满就要满上噬灵鬼斩,不然伤害打不出,可惜两个都满的话SP不够也太浪费,月光斩的伤害是小技能中最低的,意义也不打。所以推荐把鬼影鞭加满,不仅有伤害而且能聚怪,这是其它小技能不能相比的。有问题追问。
2、鬼斩:加满。伤害较高的技能,尤其在配合增伤装备时,能够造成可观的伤害。刀魂之卡赞:加满。提供额外的攻击力,是鬼泣在刷图中不可或缺的技能。侵蚀之普戾蒙:加满。提供减防效果,增强鬼泣的输出能力。暗月降临:加满。增加鬼泣的暗属性攻击力,对于以暗属性为主的鬼泣来说,是必加技能。
3、DNF鬼泣刷图加点方案如下:通用技能:仅需添加起身和魔法暴击。起身技能可快速脱离倒地状态,魔法暴击能直接提升输出效率,避免浪费SP在其他低效技能上。初始技能:将对应武器精通点满。武器精通可提升物理/魔法攻击力及命中率,根据所选武器类型(如太刀、短剑)优先点满,确保基础伤害稳定。
4、第一,鬼子斩、鬼影鞭都点子1,月光斩放弃,这样的话,你就没有一个小技能输出了,总不能一直大技能、阵吧,那样很费mp和无色。建议你点鬼子斩和嗜灵鬼子斩都加满,伤害还是很高(在红字阵和绿阵中可以秒杀小兵的)。
5、墓碑必满啊,控场后仅次于冥炎的输出技能,大墓碑附加减怪抗性,丢小墓碑之前大墓碑镇压,完爆地狱,我在BOSS图呆的时间绝对不超过20秒。
DNF85鬼泣和剑魂哪个好???
1、总结两者无绝对优劣,鬼泣版本适应性更强,剑魂可玩性更高。建议根据你的操作习惯和资源投入决定。若仍犹豫,可创建小号试玩两者的技能手感。
2、DNF85版本中,鬼泣相较于剑魂更为出色。以下是具体分析:技能优势 鬼神诏令:85版本后,鬼泣的鬼神诏令技能使得各种阵都可以带在身上使用,大大增强了其灵活性和输出能力。无限45级卡洛:配合异界套,鬼泣可以实现无限45级卡洛,这一技能在输出上极具威胁,使得鬼泣在持续伤害方面表现出色。
3、在DNF中,对于平民玩家而言,鬼泣和剑魂各有优缺点,具体选择取决于个人喜好和游戏需求。鬼泣的优点: 暴发力强:鬼泣以其高爆发能力著称,适合喜欢快速清除大量敌人的玩家。 装备便宜:如果选择短剑流,鬼泣的装备成本相对较低,适合平民玩家。
4、DNF中选择剑魂还是鬼泣,主要取决于玩家的游戏风格和需求,鬼泣更适合追求稳定输出的团队型玩家,而剑魂则更适合享受操作快感的独狼玩家。鬼泣的优势:团队输出稳定:鬼泣在当前版本中,其AOE能力堪称鬼剑士之首,能够为团队提供稳定的输出。
5、我认为鬼泣比较厉害理由:阵型,冰霜之萨亚已发出,几乎很难躲避而且2秒进行一次大规模水属性攻击,还可能被冰冻。死亡墓碑,当释放阵的时候一旦发出死亡墓碑,一顿乱砸,你不是死——就是半死!据推断,死 亡墓碑共3秒钟,一秒发出6个墓碑,3秒就是18块。
6、在一个总结刷图魔法攻击的好刷图,PK物理攻击的好PK。要是剑魂后期想要刷图升级就困难多了,但鬼泣则很简单。PK的话白手还是强大。
DNF85版本鬼泣装备的选择
1、想要体验鬼泣刷图的快感,还是需要勇者装备来支撑,遗忘6+3墓碑流派。黑魂9或者冥炎3+双气息散件卡洛流派都是可以的。传承和野猪套建议不做,到70级去蹲异界坑吧,老夫异界毕业了,完美6+3配、黑魂也已11黑魂9配镇魂或者冥炎3+散件(卡洛流派主流装备)。现在我的鬼泣和红眼都完美毕业,柔道也在这次更新中得到了6+3,提升很大,但还没毕业,要继续蹲,完美了又改玩儿其他职业。
2、异界装备毫无压力的是毕业装备,你一套红字如果智力能破2800那无疑是秒天秒地秒杀远三。但是远三装备优势是改变技能,比如黑魂9,能让你全程卡洛没有真空期。比如遗忘6+3,能让你10秒一次墓碑雨秒BOSS。 这是红字装备带不来的。而最重要的是,卡洛的固伤无视防御,黑魂9的全程卡洛能让你轻松镇魂。
3、如果你做镇魂,那就去刷异界吧,黑魂套是鬼泣最好的选择。还有散件双气息卡洛也很好。
4、天丛云 有些玩家可以觉得这个是乱选,其实不是的,天丛云比无用要好很多,本身技能增加的就高,现在版本鬼泣小技能的伤害也可以,并且增加了两级一觉,还有短剑本身的魔攻就很高,很适合鬼泣。就算不用之后也能用来Buff换装。
5、如果楼主实在不喜欢混异界,下面我给你推荐一套远古装 护甲:猪衣 邪灵裤子 头腰鞋假紫3S智力 首饰:项链灵魂猎手,悲鸣链,或者意念。戒指远古艾尔文之戒(必须戴这个)。手镯幻影,永恒 武器:追魂太刀,无影 珠宝和卡片的话自己选择。
6、现在鬼泣的主流是冥炎之卡洛,如果有rp,推荐无影剑,有钱就80粉暗影刀追魂,有钱有毅力去做镇魂吧。装备推荐e2冥炎6或者e3黑魂,e3双气息冥炎散件也可以。如多打算走墓碑流,那就装备换e3遗忘者6。鬼泣虽然百分比技能多,但是主要输出都是固定伤害。
dnf85鬼泣冰阵到底加不加
dnf85鬼泣的冰阵是建议加点的。以下是关于dnf85鬼泣冰阵加点的详细分析:冰冻效果与控制能力 冰阵配合绿阵在普通图中的冰冻几率近乎百分百,这为鬼泣提供了强大的控制能力。在后期,即使冰阵的冷却时间缩短,其冰冻概率仍然高达百分之四十,这在多数副本中依然非常实用。
鬼泣冰阵不加。原因如下:1,冰阵前期伤害确实不错,但是后期对一些抗性高的怪物几乎没用。2,冰阵的冰冻效果必须点高触发几率才会高,浪费SP点。3,冰阵并没有降低敌人属性的作用,性价比不高。冰阵在前期的伤害很高,但是后期用处不大,因此建议只加到1级。
想知道你要不要加冰阵,你要先弄明白你的目的。你是想刷什么图,是刷普通图还是镇魂?是想刷图安逸点还是暴力点?有没有契约?刷镇魂的话果断小冰1级,反正根本冰不到人。刷普通图而且装备一般,不能一路秒杀的话,最好满上小冰作为控制,减少药和复活的消耗。别说什么小冰阵一点也不好用之类。
冰阵:加满。冰阵是鬼泣的重要控制技能,在单刷时可以有效减缓敌人的移动速度和攻击速度,为自己创造更多的输出机会。绿阵:加满。绿阵能够降低敌人的防御力和异常状态抗性,提升自己和队友的输出效率。红阵:加满。红阵能够提升自己的力量和智力,从而增加输出能力。噬灵鬼斩:加满。
我是放弃冰阵了,就加了1级前置,小冰阵完全可以用大冰阵代替,而且大冰阵CD也不长。紫阵我是加满的,减速效果相当恐怖,而且现在是一放下去立马出效果,不像以前还要等小鬼抱腿,现在效果是瞬间出现,各种负面效果相当明显;放了紫阵后再用卡洛,怪物几乎是站在那边给你打的。
武器精通: 短剑精通:加10点,提升短剑攻击力,适合鬼泣职业特性。阵法技能: 卡赞:加5点,作为前置技能,提升队友力量。 绿阵:加满,降低敌人魔防,增加自身魔攻,提升整体输出。 冰阵:加满,高伤害技能,持续输出能力强。 紫阵:加1点,用于辅助控制,减少敌人异常状态抗性。
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